VR、AR和MR在元宇宙中的作用

众所周知,元宇宙是一个比虚拟游戏更广泛的概念,它是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、区块链、web3、加密货币、社交媒体等的组合。因此,虽然VR、AR和MR是元宇宙最重要的元素之一,它们本质上为用户提供了3D沉浸式虚拟体验,但让我们探索它们到底是什么,好吗?

让我们进入元宇宙。顺便说一句,如果你想了解如何从元宇宙中受益或投资,看看这个。

VR可能是人们最熟悉的术语。VR是指3D和计算机生成的虚拟环境,用于复制真实环境或虚构的世界,该虚拟环境是通过配备感官探测器的VR耳机/头盔、手套和身体探测器等设备将逼真的声音、图像和其他感觉组合而成。

一个人能够在那种环境中沉浸和互动。然而,它没有考虑到用户的实际环境,因此建议用户在宽敞的环境中使用VR技术,以避免在真实环境中撞到东西时意外伤害自己。

有些人会说,VR的沉浸式本质有时不仅会孤立于用户自己,还会孤立于周围的人。但是,另一方面,虚拟现实也可以通过缩短距离来拉近人们的距离,甚至是世界各地人与人之间的距离(至少是虚拟的)。

在VR世界中,除了VR耳机外,您还可以使用身体传感器来控制整个身体的头像,将VR提升到一个新的沉浸式水平。

一些流行的时尚品牌,包括Tommy Hilfiger,通过使用店内虚拟现实耳机为客户提供身临其境的360度时装秀体验。 顺便说一句,我在这里谈论了很多时尚行业元宇宙中的应用。

鞋类公司Toms使用VR技术发起了一场数字捐赠活动“虚拟捐赠之旅”。 该运动始于每购买一双鞋就向有需要的儿童捐赠一双新鞋。 然后,公司的员工和合作伙伴将在这次捐赠之旅中环游世界,并直接向孩子们捐赠鞋子。 通过与VR技术公司内部合作,Toms可以邀请他们的客户参加慈善旅行,见证孩子们收到鞋子,并通过在店内使用虚拟现实耳机查看他们的反应。 客户甚至可以虚拟地与收件人见面,并查看他们的生活条件。

使用倾斜画笔等应用程序,用户可以使用虚拟现实在3D空间中绘画,虚拟现实受到许多流行的VR设备的支持,用户可以在虚拟现实中释放他们的创造力,而不受在2D画布上绘画的限制。

AR是物理环境的实时视图,其元素由声音、图形、视频或GPS数据等数字感官输入增强。换句话说,AR存在于我们的物理世界之上,允许用户通过手机/平板电脑的屏幕或使用智能眼镜并在屏幕上进行虚拟更改来查看实际环境。通过手机/平板电脑的相机或智能眼镜,这些应用程序可以将数字内容覆盖到我们的实际环境中。这项技术不考虑用户周围的环境,也不需要与用户的空间互动,它位于任何表面上,我们的物理世界充当它的静态背景。一些著名的AR示例包括宝可梦Go、Snapchat过滤器、虚拟化妆和家具配件。

宜家开发了一个名为“宜家广场”的智能手机应用程序,该应用程序允许客户通过智能手机相机使用AR将品牌的家具物品放入自己的家中,以便他们可以想象产品在他们的设置中看起来的确切外观。

Pokemon Go可能是AR最著名的例子。 该游戏于2016年首次推出,直到今天,在所有年龄组的人中迅速流行起来。 游戏的主要任务是用户必须在现实世界中四处寻找和“捕捉”虚拟呈现在周围的游戏角色。 我相信你见过人们在手机上玩《宝可梦围棋》,站在卡通人物展示的某些地方。 然而,借助增强现实,用户的体验更加真实和吸引人。

宝马开发了一个名为宝马个人AR应用程序的AR应用程序,允许客户根据自己的喜好设计宝马个人7系列,这反映了他们自己的个人风格。然后,客户可以查看真人大小的车辆,甚至可以在汽车周围走动并查看车辆的所有细节。在此处探索更多应用程序。

Snapchat是流行的美国消息应用程序,通过将AR技术将许多非常有趣和时尚的过滤器强加到用户的脸上,为用户提供了许多非常有趣和时尚的过滤器。 在人工智能的帮助下检测到用户的脸部后,过滤器被数字覆盖在用户的脸上。 这些过滤器可以将用户变成许多角色,如猫甚至草莓,使用起来非常有趣。

MR有时被称为混合现实,它是虚拟和物理世界的融合,以创造一个实时启用虚拟和物理对象之间交互的新环境。与VR(让用户沉浸在完全虚拟的环境)或AR(仅将数字内容覆盖在物理环境之上而不考虑其独特和不断变化的组成)不同,MR设备不断收集周围发生的新信息。此类信息非常有助于将数字内容无缝放置在物理环境中,用户可以与之交互。MR将虚拟和物理世界融合在一起,虚拟和物理交织在一起。

教育。 通过MR,通过学习实际经验而不是传统的视觉或音频学习方法来提高学生的参与度,从而提高学生的学习经验和有效性。

Medivis MR技术使外科医生和临床医生能够提高手术准确性并提供更好的患者结果。 Medivis旨在推进外科可视化,改善外科结果,并推动医疗机构的增量成本节约。

Magic Leap推出了一些有影响力的MR游戏,拥有愤怒的小鸟等备受瞩目的特许经营权。到目前为止,虚拟游戏中对数字对象的感知通常仅限于戴耳机的人,这纯粹是一种孤独的游戏体验。有了MR,可以通过让几个用户戴多个耳机来创建一个公共虚拟世界来改善这一点。因此,他们可以一起分享游戏体验。另一方面,MR游戏还允许用户在与虚拟世界互动时沉浸在眼前的环境中,而无需摘下耳机。

虽然关于元宇宙未来将如何运作还有很多问题,但我们确信VR/AR/MR技术无疑将在元宇宙的形成中发挥重要作用,并预计未来几年市场将出现积极增长。毕竟,如果元宇宙是虚拟世界的组合,VR/AR/MR技术就是让我们实现它的方法。返回搜狐,查看更多

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